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花园之间中文版安卓版

花园之间中文版安卓版

游戏分类 动作竞技 软件大小 424.82 MB 游戏版本 v1.06 游戏评分 6.8
游戏平台 Android 游戏厂商 游戏语言 简体中文 更新时间 2025-02-05
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  • 游戏介绍

花园之间中文版带给玩家身心愉悦的感受。花园之间2023是一款充满创意和活力的冒险解谜游戏,让玩家尽情享受花园种植和经营的乐趣。各种不同的花卉和装饰物,多样化的挑战模式,以及趣味解谜环节,让游戏更加有趣和充满挑战。喜欢花园冒险游戏的玩家一定不能错过这款精彩的游戏。

花园之间中文版安卓版截图1

花园之间中文版游戏特色:

1.游戏还加入了音乐元素,让玩家沉浸在绝美的花园世界中,在音乐中感受冒险的乐趣。

2.拥有丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家交流心得并切磋技巧。

3.游戏难度适中,让玩家可以享受到解谜游戏的趣味与挑战。

4.游戏画面精致细腻,充分展现花园美景的同时让玩家感受到开心和放松的心情。

花园之间中文版安卓版截图2

花园之间中文版游戏优势:

1.花卉品种繁多,包括玫瑰、郁金香、向日葵等超过100种花卉,让玩家置身于一个花海之中。

2.游戏场景美丽绝伦,各种颜色鲜艳而又细致的花朵形成了一个梦幻般的花园世界。

3.玩家可以根据自己的喜好打造自己的花园,收获花卉之余还能获得更多奖励。

4.丰富的挑战模式,除了种花之外,还包括各种任务和活动,不断激发玩家的想象力和创造力。

花园之间中文版安卓版截图3

花园之间中文版游戏攻略:

本期小编将会为大家带来花园之间的游戏攻略!

首先是故事·第一章:

为了分辨角色,小编把主角做了几个昵称(Arin=小A;Fred=小F)

首先是第一关,我们先通过提示把场景物品全部复原之后往右直走,顺着亮光的方向提着灯把点灯的地方点亮便可以通关,

第二关,我们先直走,让小F去拉一拉前面的风铃,拉了风铃之后左边的花就会开出光源,让小A拿着灯走就可以过桥了。紧接着走到风铃的位置让小F拉,拉完之后关掉眼前的黑莲花灯,然后回到黑莲花灯的前面拿黄莲花灯,拿到光源之后前往点灯的重点就可以通关了。

故事·第二章:

第一关,我们可以先直走,这时候会有一个[灯座]从栅栏跳到箱子,再跳到主角经过的位置上。我们让小A把提灯放到[灯座]上返回,[灯座]也会跳回去,在[灯座]在跳回箱子之前会触碰到黄莲花的光源,这时候继续前进拿走点亮的提灯。[注意到达黄框位置”点击”黄框出现木板才能继续前进]

用亮着的提灯唤醒桥梁继续前进,这时候前面的[灯座]又会跳上来。先让T去前面拉动风铃把水桶里对应的黑莲花给关掉,然后让小A把提灯放到[灯座]上然后前进,[灯座]会去黄莲花那里点灯,一直到[灯座]再次停下来,让小A拿走亮着的提灯去终点点灯。

在第二关我们先往前走,在桥梁前把提灯放到跳过来的[灯座]上,然后返回,在[灯座]接触到黄莲花被点亮的时候继续前进,拿走亮着的提灯去通过桥梁。

继续前进,让提灯感应到转过来的黄莲花拿到光源,然后把亮着的提灯放在[灯座]上再继续往前走。在[灯座]停在里终点第三个[灯座]基的地方拿走提灯,再提灯放在第二个[灯座]基的位置继续前进,然后在终点前拿走提灯就能去终点点灯了。

故事·第三章:

第一关,让主角往前走,然后让小F去控制遇到的[第一个沙漏],把场景里的木塔给恢复如初(按左键是退回时间,按右键是加速时间)。然后继续前进。

在通过桥梁后让小F去控制[第二个沙漏],使得终点桌上的多米诺骨牌倾倒,从而让有黄莲花的积木塔倒塌。在点亮提灯之后,我们需要利用两个黑莲花中间上方位置的风铃来调节莲花的开闭,使得主角小F回到[第二个沙漏]把积木塔恢复,主角们就能去终点点灯了。

来到第二关一直走,会看到一个沙漏,沙漏旁边有一个电线,是连接着前面的影碟机的。让小F控制沙漏使电线插头插上电源,然后主角们返回到影碟机旁边,也就是小F一开始摆弄遥控器的位置暂停(玩家不操作),这样影碟机一直往回倒会跳出一盘录像带,主角们就可以往上继续前进。

过桥之后把提灯放到电视机旁边的[灯座]上,这时候我们要利用这里的[沙漏]调整电视机里的时间,使得电视机里的乌鸦回到起始点,电视里的黄莲花的[光源]也会存在,[控制时间将电视机里的[灯座]跳到[光源]处]这样[提灯]就能点亮。

完成这些内容后利用电视机旁的[沙漏]让[灯座]回到原来的地方,然后让主角拿走前往终点点灯。

在第三关我们先用[第一个沙漏]把飞在空中的[灯座]调回地面,然后把手里的[提灯]放在[[灯座]上面]。接着继续让小F操作[沙漏],使[灯座]飞往落地灯半空后停止操控,然后操控主角向前走,此时,落地灯里会掉出黄莲花。

等[灯座]吸收到光源时,再返回操控[沙漏]让[灯座]落地,小A拿到[提灯]继续往前走。

在小A走到沙发位置,小F走到[第二个沙漏]位置时,让小F操控[沙漏]把在前面遇到的[灯座]给调到沙发位置。

然后再让小A把[提灯]放在[灯座]上,小F继续操控[沙漏],使得[灯座]在扫把和毯子的中间位置悬空,接着再让主角们走过去,风铃就不会被毯子给遮住,让小F拉动风铃,开启爆米花里飞出来的[黄莲花]。

之后再让小F退回到[第二个沙漏]的位置,控制沙漏让[灯座]定在[黄莲花]飞出来的运动轨迹上,再让主角们前进,使得[灯座]被点亮,然后退回,让小F使用[沙漏]把[灯座]给调回到沙发位置上,小A拿走[提灯]前进。

故事·第四章:

来到第一关先直走,来到木锯位置先让小A在木锯上来回移动,使得木锯锯开木板,小F可以通过木板上来。接着让小F拉动迷雾前面的[风铃],闭合的黄莲花会开放,使[提灯]得到[光源]后继续前进(迷雾会受到光源驱散)。

一直到断桥位置,因为断桥旁边有黄莲花,断桥上的迷雾不会聚和,我们需要点亮[提灯]后去驱散[第二个风铃]上的迷雾,完成后小F拉动风铃可使断桥旁的黄莲花关闭。之后让主角退回到路上有黑莲花的位置,让[提灯]上的[光源]被吸收,就可以继续往前走了。

在第二关,首先让小F把[风铃]拉动,激活对应的黄莲花,继续前进。因为在这一关[灯座]们都会跳进不同的油漆桶来混淆视线。

所以在第一次做选择的时候直接选最右边的[灯座],让小A把[提灯]放上去,主角们往回退,这样这个[灯座]会经过我们见到的第一个[黄莲花]并拿到[光源]。

继续前进,并把[提灯]给拿回来通过桥梁,在登顶的地方选择靠右位置的[粉色[灯座]],让小A把[提灯]放在这个[粉色[灯座]]上返回。如果成功,让主角们返回就可以点亮[提灯],继续前进会有[粉色[灯座]]带着[提灯]的动画,之后让小A去拿[提灯],再去终点点灯就行了。

花园之间中文版用户评论:

1.只用三个按键就做出了这么精妙的交互效果,实在令人佩服。游戏还在完全没有台词的前提下讲好了故事。极简化设计的一个到达点。

2.美术、动画和解谜都很好,虽然难度不大。亮点在容器嵌套(容器功能独立但和叙事结合很好)、环境解谜和利用了看似合理实际不对的时空错觉,感觉要有很多测试才能找对这种错觉啊。硬核解谜游戏容易陷入数学逻辑中把游戏做得很复杂无趣,反而利用一些错觉能更有意思些。另外澳大利亚独立游戏很强啊,羡慕了。

3.也许Arina和Fendt在花园之间的玩耍也是一次次的破解谜题,点亮灯塔。这不是超现实冒险,而是属于他们的夏日终曲。从不期而至的大雨,我们操纵时间,又回忆了一次他们之间的分离。

4.玩法上在时间倒流、意象对照和视觉错位做文章,整体难度不算高,但闪电击中开电视这一步还挺难想的。游戏全程用画面和交互来讲故事,画风、3D效果、场景细节和音效都极佳,每一关都是以几个童年回忆的物件作为画面和解谜的主题,玩家像置身小人国一般穿梭在电视机、洗衣机等奇幻世界里;每一关结束这些物件都幻化作星星,回忆交织旋转,最终凝结成天空中的星座,让人意犹未尽。虽然故事简单,结局两个小孩也分开了,但谁能说自己的童年没有遗憾呢?正因如此,回忆起构成童年的点滴意象,才显得如此奇妙。

花园之间中文版小编点评:

整体游戏操作简单易懂,适合各类年龄段的玩家,即使没有玩过类似游戏的人也能快速上手,智能辅助系统可以根据玩家的技能水平和需求进行定制化调整,让玩家可以按照自己的喜好享受游戏乐趣。

游戏截图
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