- 游戏介绍
鼠鼠模拟器是一款采用采用回合制形式的文字版搜打撤游戏,在游戏中玩家需要通过文字的形式对战斗移动方式进行修改,游戏中的主角是生动形象的机智小老鼠,采用上帝的视角,开启全新塔科夫生存夺金之战。
游戏亮点:
1、游戏中拥有丰富多样的地图场景,玩家将以全自动方式的战斗形式进入不同的战斗模式,完成各种任务挑战。
2、在战斗过程中可收获更多的金币奖励,用来购买武器装备,提升自身的战斗力。
3、还原了配装、挣钱、商人、安全箱、护甲、子弹穿深等诸多系统和机制,增加了游戏的可玩性。
游戏特色:
1、该游戏通过文字模拟剧情的玩法方式,给足了玩家自由发挥的想象力空间,增加了游戏的趣味性。
2、由于受限于技术力以及表现形式,目前只有独狼模式可游玩,且敌人均为AI。
3、提供的有菜单功能,包括新手对局、常规对局、伪装匪鼠、老鼠洞等模式。
玩家评价
我一直就有一个想法,就是fps游戏还是键鼠更加的方便一些,相对的手柄的反馈更加好一些,如果用手机的话,就要稳定它的上手难度以及他的游戏性。
很多细节包括一些键位的设置,包括对于地图的理解,一些道具的正确使用,都会成为上手的一种门槛,对于玩家来说可能是件好事儿,是一种提纯,但对于厂商来说实际上是对游戏的一种毁灭,除非基数如同反恐精英那样庞大,否则他的新人不会太多。一个过长的游戏流程都会在手机上体验的时候感到特别的无聊和重复,以及公式化。
但是没有上手难度,对于fps来讲,实际上是在削减它的游戏性,其实又倒回来我们再谈,如果玩儿CS只需要你一直摁w,起野牛一直走的话,你还会玩吗?
如果人间炼狱或者战地只需要你无脑的冲锋,见人就k就好了,你还会玩儿吗?
所以这就是一个经典的怪圈,但今天我们不谈这个,我们只谈游戏性。
我特别喜欢这种模拟型的游戏,当年上学的时候经常被人称之为卡牌大师,做各种各样的游戏卡牌的制作,也搞了很多自制的桌游。这个游戏的优势就是它的时间流程可以长,且随机性够大,主要是上学的时候能凑齐朋友。