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活侠传门派介绍及人物养成属性说明图文一览
在武侠角色扮演游戏《活侠传》中,玩家扮演的是一名普通角色。通过精心培养和明智选择,玩家能改变角色的命运。为帮助新手玩家,现介绍游戏内的各大门派及人物养成属性要点。玩家可参考这些信息,踏上属于自己的武侠传奇之路。
活侠传门派介绍及人物养成属性说明
1. 门派介绍:
点开状态栏目,第一个门派界面,门派名声,这个可以在事件投骰子时作为加值。门派人数就是团战时可以上场的人数,门派向心力决定最终上场人数,比如我现在门派有60个人,但是不是这60个人都愿意上场,向心力越高上场人数越高,如果向心力只有一半,那么可能只有30个人上场。
账房,这个是门派的账房,跟你没啥关系,不要被欠款吓死,下面的5个建筑可以通过剧情依次收回,不过赚的钱也不会进你腰包,只是多一些可以去的地点剧情。
2. 属性:
人物有6围,增加哪个就会增加相对应的效果,上面有文字说明。攻击防御什么的除了通过6围增加,还可以通过锻造装备增加。武学、锻造、炼丹点数都是用于相对应的活动。
学问是很多武功的入门条件,嘴力对应战斗中的嘴炮,高了可以让对手放不出招。性情、处世、道德、修养在剧情投骰子时会有加成或者减值。技能需要在剧情和学习中获得。
3. 养成面板:
贡献度靠你打杂获取,就像你每个月的绩效考核,每月都会有人检查,扣除点数,如果扣完是负数,会减你的心相,中期你可以参与到门派建设中,如果贡献度高可以提出意见,比如扩大门派规模,开发新的机关。
行动点数:就是你可以行动多少次,要注意的是有的行动是需要消耗两点的。
心相:就是心情指数,心情好干活练功更有效率,有些剧情还需要高心相才能触发。
钱:在唐门里虽然包吃住,但是锻造武器,从四师兄那里买东西都需要自己花钱。
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