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英雄联盟手游5.0A补丁预告
今天手游正式更新了5.0A补丁预告,这也是5.0最后一个补兵,这次版本更新对于一些打野位置优先级进行调整,尤其是在高端局作用往往可以打出重大影响!感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
英雄联盟手游5.0A补丁预告
英雄增强
盖伦
如今的单人路英雄可以根据敌方阵容,选择最适合的装备。这也导致盖伦无法像以前那样在早期对敌人施加巨大压力,让他进退两难。我们准备稍微提升他的伤害,让他的剑刃保持锋利。
致命打击(1):
伤害:30/70/110/150+40%攻击力 >>> 40/80/120/160+40%攻击力
审判(3):
每次命中伤害:11/14/17/20+30%/35%/40%/45%攻击力 >>> 12/16/20/24+30%/35%/40%/45%攻击力
奥瑞利安·索尔
这条巨龙偏离航向是常有的事,实在是……有点难以“驾驭”。我们优化了他在施放“星穹流丽”过程中的机动性,让他在保证航向的同时完成精彩操作。
星穹流丽(2):
优化了技能操作方式。
辛德拉
辛德拉在对局前期总是无法充分展示她的实力。我们调整了部分数据,以便让她大放异彩。
基础属性:
基础生命值:540 >>> 570
暗黑法球(1):
伤害:70/110/150/190+55%法术强度 >>> 70/115/160/205+65%法术强度
婕拉
我们调整了婕拉植物的生命值并提升了伤害,以保证她对前期战局的影响力。排花布阵要趁早啊。
荆棘花园(P):
荆棘喷射者生命值:(20-160)+35%法术强度 >>> (20-272)+25%法术强度
致命荆棘(1):
伤害:60/110/160/210+50%法术强度 >>> 70/125/180/235+50%法术强度
吉格斯
吉格斯的炸弹火力并没有达到我们的预期,以下改动会帮他更好地轰炸敌人和炮塔。
一触即发(P):
技能对防御塔伤害:15% >>> 24%
强化弹跳炸弹对防御塔伤害:20% >>> 32%
弹跳炸弹(1):
伤害:65/130/195/260+65%法术强度 >>> 70/135/200/265+65%法术强度
冷却时间:7.5/6.5/5.5/4.5秒 >>> 6/5.5/5/4.5秒
希维尔
我们调整了弹射的伤害系数,让希维尔即使落后也能迎头赶上。与此同时,敌人也仍然能在她领先时找到反击的机会。
弹射(2):
伤害:22%/24%/26%/28%攻击力 >>> 8/10/12/14+15%/17%/19%/21%攻击力
菲兹
最近,菲兹在战场上可谓是乘风破浪、如鱼得水。以下改动能让他的对手喘口气,尤其是在后期团战中。
淘气打击(1):
伤害:20/40/60/80+55%法术强度+100%攻击力 >>> 20/40/60/80+50%法术强度+100%攻击力
撕裂之潮(2):
强化普攻伤害:50/75/100/125+50%法术强度 >>> 50/75/100/125+45%法术强度
图奇
和菲兹一样,图奇最近也是把对手耍得团团转呢。以下调整会阻止他在前中期的团战中彻底摧毁对手。
基础属性:
基础攻击力:58 >>> 54
成长攻击力:4.5 >>> 3.5
火力全开(4):
获得额外攻击力:25/40/55 >>> 20/35/50
悠米 -- 2.14上线
你在双人路上的最佳拍档也有新的变化——我们给了她一个新的被动技能,还调整了部分系数,让她能更快更久地助力伙伴!
连打带挡(P):
[新增]悠米的被动护盾可通过普攻或技能命中敌人触发(包括附身状态)
护盾值:35+英雄等级*25+25%法术强度 >>> 50+英雄等级*10+25%法术强度
冷却时间:18/15/12/9秒(英雄等级1/5/9/13时成长)>>> 全等级18秒
悠米出动!(2):
适应之力:7.5/9/10.5/12+8/11/14/17%我方英雄的额外攻击力或15/18/21/24+8/11/14/17%我方英雄的法术强度 >>> 8/14/20/26+(5+自身英雄等级*0.25)%额外攻击力或16/28/40/52+(5+自身英雄等级*0.25)%额外法术强度
装备
巨型九头蛇
我们扩大了巨型九头蛇的冲击波范围,使其在团战中更有效。
顺劈:
冲击波范围:500 >>> 550
心之钢
心之钢将更容易获得充能,以在游戏中产生更大的影响。
庞然吞食:
强力攻击充能时间:3秒 >>> 2.5秒
系统
战略点机制调整
随着新版本上线,我们优化了战略点触发条件。
战略点触发难度提高。
极地大乱斗模式
我们对极地大乱斗模式也进行了平衡调整。
削弱:
希维尔:
伤害:0% >>> -15%
婕拉:
伤害:0% >>> -10%
雷恩加尔:
伤害:20% >>> 10%
莎弥拉:
承伤: -8% >>> 0%
迦娜:
护盾效率:0% >>> -15%
治疗效率:0% >>> -15%
增强:
格雷福斯:
伤害:0% >>> +10%
费德提克:
承伤:0% >>> -10%
泽丽:
伤害:0% >>> +10%
承伤:0% >>> -5%
莉莉娅:
伤害:0% >>> +5%
承伤:-5% >>> -10%
龙腾福跃-竞技场模式
龙腾福跃-竞技场模式即将上线,根据测试服的表现,除了赛季更新的内容之外,该模式也同步进行了进一步的平衡调整。
符文调整:
会心防守(金色):
你可以抵抗暴击基于你的暴击几率(最多60%),让你受到更少的伤害(减少40%)。获得10%暴击几率。
暴击几率:10% >>> 15%
闪电打击(金色):
基于你的攻击速度获得额外攻击力。(每0.1攻速获得2攻击力)
每0.1攻速获得攻击力:2 >>> 1.5
机制调整:
战场NPC
在第2回合、第7回合及第7回合之后的回合,必定出现NPC
英雄技能调整:
内瑟斯:
汲魂痛击(1):被动层数每回合补偿:25 >>> 30
卡特琳娜:
弹射之刃(1):冷却时间改为4s
伺机待发(2):冷却时间改为4s
锤石:
地狱诅咒(P):被动层数每回合补偿:3 >>> 5
布隆:
震荡猛击(P):被动冷却时间8s >>> 4s
古拉加斯:
肉弹冲击(3):成功撞击敌人后减少技能冷却3s >>> 1.5s
*我们在测试服中观察到该英雄在新的海克斯符文的加持下给对抗方带来了极端的不良体验,现在需要更多的海克斯符文,才能对敌方进行连续控制,在后续的更新中会以更合理的方式解决这个问题。
雷恩加尔:
战争咆哮(2):回复比例60% >>> 50%
英雄属性调整:
增强:伊芙琳、盖伦、内瑟斯、德莱文、卡兹克、卡特琳娜、赛恩、加里奥、锤石、墨菲特、派克、布隆。
削弱:薇恩、布兰德、格温、娜美、吉格斯、韦鲁斯、希维尔。
劫: +15%伤害加成,+15%受伤减免。+ 1%治疗加成,+1%护盾加成。
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