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1.41后版本改动:战士篇
本次更新调整了许多的内容,包含了大量武器的平衡性调整。其中近战武器大部分增强,小部分削弱。注:泰拉刃和原版剑在制作方法和功能上都进行了一定程度的大改(蛾怪现在只在世纪之花后才会生成。因此,断裂英雄剑是仅限世纪之花之后出现的)。原版永夜刃射弹现在造成1.5倍基础伤害,允许自动挥舞,使用永夜刃+全部3个机械Boss的魂制作。不再需要断裂英雄剑。原版断钢剑伤害由66提升至70,现在会自动挥舞,射弹现在会穿透一次,最多可击中2个敌怪,现在用断钢剑+叶绿锭制作。不再需要断裂英雄剑。上述两把武器造成伤害提升,取消了断裂英雄剑的合成配方,更强更容易获得了。泰拉刃伤害由95提升至115,使用间隔由16降低至14。射弹伤害由1.25倍基础伤害提升至1.5倍,现在用两把原版剑和一把断裂英雄剑制作。手电筒进一步增强,好耶!光束剑缩放比例从1f提高到1.3f(这让剑本身变大了)。地狱之剑(撒旦军队事件BOSS食人魔掉落)缩放比例从1.15f提高到1.3f(这让剑本身变大了),使用间隔从 25 减少至 20。(可能有人不熟悉撒旦军队事件的武器,这里及下文附上GIF)阳炎之怒基础伤害由35降低至32。由于连枷的普通挥舞会造成双倍伤害,标准预期伤害应当是从70降低至64。Arkhalis剑伤害由20提升至25,现在会无视20的敌怪防御。铁链血滴子伤害由43提升至59。恐怖关刀(撒旦军队事件BOSS食人魔掉落)免疫帧持续时间从36降低至20。实际上,这意味着长矛自身可以更频繁地命中,并且在每一次挥舞内也能更容易命中。锚伤害由55提升至70。击退由5提升至8。和鱼叉枪类似,会受重力影响的近战武器,在困难模式初期钓鱼获得之后勉强可以一用。中士联盾伤害由60提升至80每个目标命中的伤害减免从30%降低至20%。绝妙的一把武器,在增强之后更是出色。成功格挡后下次近战攻击可以提升4倍,配合变态人的刀之类的武器能打出恐怖的伤害。腐化者之戟伤害由64提升至70,小吞噬怪的伤害从70%基础伤害提升到75%。地牢箱子的近战武器,小幅度增强。悠悠球(对1.4更改的修订)撤销1.4中对吉克球、冰雪悠悠球和狱火球所做出的平衡性更改,没有撤消/调整对代码2球、亚马逊球、和克拉肯球做的更改,渐变球的伤害由44提升至49,好胜球的伤害由35提升至39。省流:悠悠球的改动影响不大。魔光剑伤害由17提升至18。村正伤害由21提升至26,击退由2.5提升至3。炽焰巨剑伤害由36提升至40。养蜂人撤消了1.4中对养蜂人所做的更改(伤害由24回调至26。使用时间由22回调至20。击退由5回调至5.3。)现在又能自动挥舞了。所有陨石光剑伤害由21提升至25。永夜刃使用时间由27降低至21,现在会自动挥舞。肉前这几把武器小幅度加强。确实该加强了。香蕉回旋镖使用时间由14降低至11,香蕉的射弹速度和返回速度都有所提升。荆棘旋刃和烈焰回旋镖二者的射弹速度和射弹返回速度都有所提升。叶绿双刃刀伤害由 80 提升至 95。叶绿军刀伤害由 48 提升至 57。存在感感人的两把武器增强。圣诞树剑射弹现在会造成 75% 基础伤害而非 50%瞌睡章鱼伤害由40提升至50,命中半径提升了35%。飞龙伤害由90提升至180,射弹穿墙后造成一半伤害(在这种情况下,就是90,也就是原本的伤害)大加强,基本上dps直接翻倍。天龙之怒(由撒旦军队事件中的Boss双足翼龙掉落)伤害由70提升至140,射弹伤害由75%基础伤害降低至50%基础伤害。这意味着造成的伤害会是52(70的75%)而非70(140的50%)。星光伤害由70提升至80,调高10%的暴击率。破晓之光射弹现在会在过期或击中墙时爆炸。爆炸会额外造成100%武器伤害,并且还可以击中附近的敌怪。强吗?强,太强了,破晓一直都是神器啊。本次改动对战士每个时期有着不同程度地小幅度加强,最主要的还是泰拉剑及其合成配方的变化:制作原版永夜和原版断钢不再需要断裂英雄剑,仅泰拉剑需要一把。再也不用辛苦的刷日食事件了……
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